Grimori
Conjurs
Els conjurs de les regles lliures, explicats curt. Filtra per la teva classe i el teu nivell, i afegeix a la fitxa els que saps.
Cap conjur amb aquests filtres.
Agafada electritzant
Truc · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Fes un atac de conjur cos a cos (amb avantatge si porta armadura de metall). Si encertes, fa 1d8 de dany de llamp i no pot fer servir reaccions fins a l'inici del seu torn següent.
A nivells superiors. El dany puja a 2d8 a nivell 5, 3d8 a nivell 11 i 4d8 a nivell 17.
Burla cruel
Truc · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Deixes anar un insult carregat de màgia a una criatura que et senti. Fa una salvació de Saviesa o rep 1d4 de dany psíquic i té desavantatge en el seu atac següent abans que s'acabi el seu pròxim torn.
A nivells superiors. El dany puja a 2d4 a nivell 5, 3d4 a nivell 11 i 4d4 a nivell 17.
Cop cert
Truc · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- S
- Durada
- Concentració, fins a 1 assalt
Assenyales una criatura i llegeixes les seves defenses. En el teu torn següent, el teu primer atac contra ella té avantatge.
Descàrrega sobrenatural
Truc · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Dispares un raig d'energia espurnejant: fes un atac de conjur a distància. Si encertes, fa 1d10 de dany de força.
A nivells superiors. Dispares més raigs (cadascun amb la seva tirada, al mateix objectiu o a diversos): 2 a nivell 5, 3 a nivell 11 i 4 a nivell 17.
Druidisme
Truc · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Petits trucs de natura: predius el temps de les pròximes 24 hores, fas brotar una flor o obrir una poncella, crees un efecte sensorial inofensiu (fulles que cauen, olor de flors) o encens o apagues una espelma o una foguera petita.
Esquitx d'àcid
Truc · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Llances una bombolla d'àcid a una criatura, o a dues que siguin a 1,5 m l'una de l'altra. Cadascuna fa una salvació de Destresa o rep 1d6 de dany d'àcid.
A nivells superiors. El dany puja a 2d6 a nivell 5, 3d6 a nivell 11 i 4d6 a nivell 17.
Flama sagrada
Truc · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Cau una resplendor com una flama sobre una criatura que vegis. Fa una salvació de Destresa (la cobertura no l'ajuda) o rep 1d8 de dany radiant.
A nivells superiors. El dany puja a 2d8 a nivell 5, 3d8 a nivell 11 i 4d8 a nivell 17.
Il·lusió menor
Truc · Il·lusió
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- S, M (una mica de llana)
- Durada
- 1 minut
Crees un so o la imatge d'un objecte immòbil que cap en un cub d'1,5 m. Qui el toqui o l'examini amb una prova d'Intel·ligència (Investigació) contra la teva CD descobreix que és fals.
Llum
Truc · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, M (una cuca de llum o molsa fosforescent)
- Durada
- 1 hora
Un objecte que toquis fa llum brillant en 6 m i tènue 6 m més. Si el porta una criatura enemiga, ho pot evitar amb una salvació de Destresa.
Llums dansaires
Truc · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (una mica de fòsfor o una cuca de llum)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Crees fins a quatre llums de la mida d'una torxa (o les ajuntes en una figura vagament humana) que fan llum tènue en 3 m. Amb una acció addicional les mous fins a 18 m; no poden separar-se més de 6 m entre elles.
Mà de mag
Truc · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 minut
Apareix una mà espectral flotant que obeeix les teves ordres amb la teva acció: obre portes i recipients, agafa o deixa objectes, buida un flascó. Carrega fins a 5 kg i no pot atacar ni activar objectes màgics.
Missatge
Truc · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (un trosset de fil de coure)
- Durada
- 1 assalt
Assenyales una criatura i li xiuxiueges un missatge que només ella sent; et pot respondre també xiuxiuejant. Travessa obstacles prims, però no pedra gruixuda ni metall.
Orientació
Truc · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Toques una criatura que vulgui. Una vegada abans que s'acabi el conjur, pot sumar 1d4 a una prova de característica que triï.
Pietat amb els moribunds
Truc · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Toques una criatura viva amb 0 punts de cop i queda estabilitzada: deixa de fer tirades de salvació contra la mort. No funciona amb morts vivents ni constructes.
Prestidigitació
Truc · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S
- Durada
- Fins a 1 hora
Trucs d'aprenent: espurnes o una olor inofensiva, encendre o apagar una espelma, netejar o embrutar un objecte petit, refredar, escalfar o donar gust al menjar, una marca de color o un objecte il·lusori que cap a la mà. Pots tenir fins a tres efectes alhora.
Produir flama
Truc · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- 10 minuts
Una flama que no crema apareix a la teva mà i fa llum brillant en 3 m i tènue 3 m més. La pots llançar amb un atac de conjur a distància fins a 9 m: fa 1d8 de dany de foc i el conjur s'acaba.
A nivells superiors. El dany puja a 2d8 a nivell 5, 3d8 a nivell 11 i 4d8 a nivell 17.
Raig de foc
Truc · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Llances una espurna de foc: fes un atac de conjur a distància. Si encertes, fa 1d10 de dany de foc, i els objectes inflamables que no porti ningú s'encenen.
A nivells superiors. El dany puja a 2d10 a nivell 5, 3d10 a nivell 11 i 4d10 a nivell 17.
Raig de gebre
Truc · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Un raig gelat: fes un atac de conjur a distància. Si encertes, fa 1d8 de dany de fred i la seva velocitat baixa 3 m fins a l'inici del teu torn següent.
A nivells superiors. El dany puja a 2d8 a nivell 5, 3d8 a nivell 11 i 4d8 a nivell 17.
Reparar
Truc · Transmutació
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (dues pedres d'imant)
- Durada
- Instantània
Adobes un sol trencament o estrip d'un objecte (una cadena partida, una clau trencada, una capa esquinçada) de no més de 30 cm. No torna la màgia a un objecte màgic.
Resistència
Truc · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una capa en miniatura)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Toques una criatura que vulgui. Una vegada abans que s'acabi el conjur, pot sumar 1d4 a una tirada de salvació que triï.
Ruixada verinosa
Truc · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Deixes anar un núvol de gas tòxic contra una criatura. Fa una salvació de Constitució o rep 1d12 de dany de verí.
A nivells superiors. El dany puja a 2d12 a nivell 5, 3d12 a nivell 11 i 4d12 a nivell 17.
Shillelagh
Truc · Transmutació
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (vesc, una fulla de trèvol i una maça o un bastó)
- Durada
- 1 minut
La teva maça o bastó es torna màgic: ataques i fas dany amb la teva característica de llançament en lloc de Força, i el seu dau de dany passa a ser 1d8.
Taumatúrgia
Truc · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V
- Durada
- Fins a 1 minut
Petits senyals de poder diví: la teva veu ressona tres vegades més forta, les flames parpellegen o canvien de color, el terra tremola una mica, se sent un so, una porta o finestra s'obre o es tanca de cop, o et canvien els ulls. Pots tenir fins a tres efectes alhora.
Toc gèlid
Truc · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 assalt
Una mà espectral agafa una criatura: fes un atac de conjur a distància. Si l'encertes, rep 1d8 de dany necròtic i no pot recuperar punts de cop fins a l'inici del teu torn següent. Si és un mort vivent, a més té desavantatge per atacar-te durant aquest temps.
A nivells superiors. El dany puja a 2d8 a nivell 5, 3d8 a nivell 11 i 4d8 a nivell 17.
Alarma
Nivell 1 · AbjuracióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una campaneta i un fil de plata)
- Durada
- 8 hores
Protegeixes una porta, una finestra o una zona de fins a un cub de 6 m. Si hi entra una criatura que no hagis dit, sona una alarma: un timbre que se sent a 18 m o un avís mental que et desperta.
Amistat amb els animals
Nivell 1 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una mica de menjar)
- Durada
- 24 hores
Convences una bèstia que et vegi i et senti que no li vols fer mal. Si la seva Intel·ligència és 4 o menys, fa una salvació de Saviesa o queda encisada per tu. S'acaba si tu o els teus aliats li feu mal.
A nivells superiors. Una bèstia més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Armadura de mag
Nivell 1 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un tros de cuir adobat)
- Durada
- 8 hores
Una criatura que vulgui i no porti armadura queda envoltada d'una força protectora: la seva CA passa a ser 13 + el seu modificador de Destresa. S'acaba si es posa armadura.
Baies nutritives
Nivell 1 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una branqueta de vesc)
- Durada
- Instantània
Apareixen deu baies màgiques a la teva mà. Menjar-ne una (amb una acció) cura 1 punt de cop i alimenta per tot el dia. Perden la màgia al cap de 24 hores.
Benedicció
Nivell 1 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (unes gotes d'aigua beneïda)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Beneeixes fins a tres criatures: mentre duri, sumen 1d4 als seus atacs i tirades de salvació.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Caiguda de ploma
Nivell 1 · Transmutació
- Temps
- 1 reacció, quan tu o una altra criatura a 18 m caieu
- Abast
- 18 m
- Components
- V, M (una ploma petita)
- Durada
- 1 minut
Fins a cinc criatures que cauen baixen a poc a poc, 18 m per assalt. Si toquen terra abans que s'acabi, no reben dany per la caiguda i queden dretes.
Comprensió d'idiomes
Nivell 1 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (un pessic de sutge i sal)
- Durada
- 1 hora
Entens qualsevol idioma parlat que sentis i qualsevol escrit que toquis (llegeixes una pàgina per minut). No desxifra codis ni símbols màgics.
Crear o destruir aigua
Nivell 1 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una gota d'aigua per crear o uns grans de sorra per destruir)
- Durada
- Instantània
Crees fins a 40 litres d'aigua neta en un recipient o com a pluja en un cub de 9 m (apaga flames a l'aire lliure), o fas desaparèixer aquesta mateixa quantitat d'aigua o la boira d'un cub de 9 m.
A nivells superiors. 40 litres més, o el cub creix 1,5 m, per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Curar ferides
Nivell 1 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
La criatura que toques recupera 1d8 + el teu modificador de llançament de punts de cop. No serveix amb morts vivents ni constructes.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Detectar el bé i el mal
Nivell 1 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Notes si hi ha aberracions, celestials, elementals, feèrics, infernals o morts vivents a 9 m o menys, de quin tipus són i on són, i també llocs o objectes consagrats o profanats. El bloquegen 30 cm de pedra, 2,5 cm de metall o una làmina fina de plom.
Detectar màgia
Nivell 1 · EndevinacióRitualConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Notes si hi ha màgia a 9 m o menys. Amb la teva acció pots veure una aura al voltant del que sigui màgic i saber-ne l'escola. El bloquegen 30 cm de pedra, 2,5 cm de metall o una làmina fina de plom.
Detectar verins i malalties
Nivell 1 · EndevinacióRitualConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una fulla de teix)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Notes on hi ha verins, criatures verinoses i malalties a 9 m o menys, i en saps el tipus. El bloquegen 30 cm de pedra, 2,5 cm de metall o una làmina fina de plom.
Disc flotant
Nivell 1 · ConjuracióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una gota de mercuri)
- Durada
- 1 hora
Crees un disc de força de 90 cm de diàmetre que sura a 90 cm de terra i carrega fins a 225 kg. Et segueix a 6 m de distància; si t'allunyes més de 30 m, desapareix.
Disfressar-se
Nivell 1 · Il·lusió
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- 1 hora
Canvies el teu aspecte, roba i equip amb una il·lusió: pots semblar fins a 30 cm més alt o més baix, més gras o més prim, però amb la mateixa forma bàsica. Si et toquen es nota, i una prova d'Intel·ligència (Investigació) contra la teva CD ho descobreix.
Dormir
Nivell 1 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S, M (un pessic de sorra fina, pètals de rosa o un grill)
- Durada
- 1 minut
Tira 5d8: aquest total de punts de cop de criatures en una esfera de 6 m de radi s'adorm, començant per les que tenen menys punts de cop. Es desperten si reben dany o algú les sacseja. Sense salvació; no afecta morts vivents ni qui no pugui ser encisat.
A nivells superiors. +2d8 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Embardissar
Nivell 1 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Broten plantes embolicades en un quadrat de 6 m, que passa a ser terreny difícil. Qui hi sigui fa una salvació de Força o queda atrapat; es pot alliberar amb la seva acció i una prova de Força contra la teva CD.
Encisar persona
Nivell 1 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 hora
Un humanoide fa una salvació de Saviesa (amb avantatge si us hi esteu barallant). Si falla, et veu com un amic fins que s'acabi o li feu mal. Quan acaba, sap que l'has encisat.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Escriptura il·lusòria
Nivell 1 · Il·lusióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Toc
- Components
- S, M (tinta de plom d'almenys 10 po, que es gasta)
- Durada
- 10 dies
Escrius un missatge que només llegeixen les criatures que triïs; per a les altres sembla una escriptura desconeguda o un missatge fals que decideixes tu. Qui tingui visió veritable llegeix el missatge amagat.
Escut
Nivell 1 · Abjuració
- Temps
- 1 reacció, quan t'impacta un atac o t'apunta un projectil màgic
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- 1 assalt
Una barrera invisible et dona +5 a la CA fins a l'inici del teu torn següent, també contra l'atac que l'ha provocada, i no reps dany de projectil màgic.
Escut de fe
Nivell 1 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un pergamí amb un text sagrat)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Un camp resplendent envolta una criatura que triïs i li dona +2 a la CA mentre duri.
Falsa vida
Nivell 1 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una mica d'alcohol)
- Durada
- 1 hora
Et reforces amb una imitació nigromàntica de vida: guanyes 1d4 + 4 punts de cop temporals.
A nivells superiors. +5 punts de cop temporals per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Favor diví
Nivell 1 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
La teva arma brilla amb poder diví: els teus atacs amb arma fan 1d4 de dany radiant extra quan impacten.
Foc feèric
Nivell 1 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Tot el que hi hagi en un cub de 6 m queda envoltat de llum de colors si falla una salvació de Destresa. Els atacs contra qui brilli tenen avantatge i no es pot beneficiar de ser invisible.
Gambada prodigiosa
Nivell 1 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un pessic de terra)
- Durada
- 1 hora
La velocitat de la criatura que toques puja 3 m.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Greix
Nivell 1 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (una mica de cansalada o mantega)
- Durada
- 1 minut
Cobreixes de greix un quadrat de 3 m, que passa a ser terreny difícil. Qui hi sigui quan el llances, hi entri o hi acabi el torn fa una salvació de Destresa o cau a terra.
Heroisme
Nivell 1 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
La criatura que toques no pot quedar espantada i, a l'inici de cadascun dels seus torns, guanya punts de cop temporals iguals al teu modificador de llançament.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Identificar
Nivell 1 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una perla d'almenys 100 po i una ploma de mussol)
- Durada
- Instantània
Toques un objecte i saps quines propietats màgiques té, com es fa servir, si cal vincular-s'hi i quantes càrregues li queden. Si toques una criatura, saps quins conjurs l'afecten.
Imatge silenciosa
Nivell 1 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (una mica de llana)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Crees la imatge d'un objecte, criatura o fenomen que cap en un cub de 4,5 m. Només és visual: no fa soroll ni fa olor. Amb la teva acció la pots moure. Si la toques es veu que és falsa, i una prova d'Intel·ligència (Investigació) contra la teva CD també ho descobreix.
Infligir ferides
Nivell 1 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Fes un atac de conjur cos a cos. Si encertes, fa 3d10 de dany necròtic.
A nivells superiors. +1d10 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Mans ardents
Nivell 1 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (con de 4,5 m)
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Et surt una làmina de foc dels dits. Les criatures del con fan una salvació de Destresa: 3d6 de dany de foc si fallen, la meitat si la superen.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Marca del caçador
Nivell 1 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- 27 m
- Components
- V
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Marques una criatura que vegis com a presa: els teus atacs amb arma contra ella fan 1d6 de dany extra i tens avantatge en les proves de Saviesa (Percepció o Supervivència) per trobar-la. Si cau a 0 punts de cop, pots passar la marca a una altra amb una acció addicional.
A nivells superiors. Amb un espai de nivell 3 o 4 dura fins a 8 hores; amb un de nivell 5 o més, fins a 24 hores.
Núvol de boira
Nivell 1 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Crees una esfera de boira de 6 m de radi: la zona queda molt enfosquida (no s'hi veu a través). Un vent moderat l'escampa.
A nivells superiors. El radi creix 6 m per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Ona atronadora
Nivell 1 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (cub de 4,5 m)
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Una ona de força surt de tu. Les criatures del cub fan una salvació de Constitució: si fallen, reben 2d8 de dany de tro i surten empeses 3 m; si la superen, la meitat i no es mouen. L'espetec se sent a 90 m.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Ordre imperiosa
Nivell 1 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- 1 assalt
Dones una ordre d'una paraula (Acosta't!, Deixa-ho anar!, Fuig!, A terra!, Quiet!…) a una criatura que t'entengui. Fa una salvació de Saviesa o la compleix en el seu torn següent. No funciona amb morts vivents ni si l'ordre li fa mal directe.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Paraula curativa
Nivell 1 · Evocació
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Una criatura que vegis recupera 1d4 + el teu modificador de llançament de punts de cop. Ideal per aixecar algú caigut de lluny. No serveix amb morts vivents ni constructes.
A nivells superiors. +1d4 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Parlar amb els animals
Nivell 1 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- 10 minuts
Pots entendre les bèsties i parlar-hi. En saben poc, però et poden explicar el que han vist per la zona l'últim dia; amb sort, alguna et farà un petit favor.
Perdició
Nivell 1 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una gota de sang)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Fins a tres criatures que vegis fan una salvació de Carisma. Les que fallin resten 1d4 als seus atacs i tirades de salvació mentre duri.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Projectil màgic
Nivell 1 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Llances tres dards de força que no fallen mai, a una criatura o repartits entre diverses que vegis. Cadascun fa 1d4 + 1 de dany de força.
A nivells superiors. Un dard més per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Protecció contra el bé i el mal
Nivell 1 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (aigua beneïda o pols de plata i ferro, que es gasta)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Protegeixes una criatura que vulgui d'aberracions, celestials, elementals, feèrics, infernals i morts vivents: tenen desavantatge per atacar-la i no la poden encisar, espantar ni posseir.
Purificar menjar i beguda
Nivell 1 · TransmutacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Treus el verí i la malaltia de tot el menjar i la beguda no màgics que hi hagi en una esfera d'1,5 m de radi.
Retirada expeditiva
Nivell 1 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Et mous rapidíssim: quan el llances i a cada torn mentre duri, pots fer servir l'acció de Córrer com a acció addicional.
Riure horrible
Nivell 1 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (pastissets i una ploma que es fa voleiar)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una criatura fa una salvació de Saviesa o li agafa un atac de riure: cau a terra i queda incapacitada. Repeteix la salvació al final de cada torn i quan rep dany (amb avantatge). No afecta criatures amb Intel·ligència 4 o menys.
Ruixada de colors
Nivell 1 · Il·lusió
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (con de 4,5 m)
- Components
- V, S, M (un pessic de pols vermella, groga i blava)
- Durada
- 1 assalt
Un esclat de colors. Tira 6d10: aquest total de punts de cop de criatures del con queda encegat fins al teu torn següent, començant per les que tenen menys punts de cop. Sense salvació.
A nivells superiors. +2d10 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Sageta guia
Nivell 1 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 assalt
Un esclat de llum: fes un atac de conjur a distància. Si encertes, fa 4d6 de dany radiant i el següent atac contra aquest objectiu abans del final del teu pròxim torn té avantatge.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell d'espai per sobre de 1.
Salt
Nivell 1 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una pota del darrere de llagost)
- Durada
- 1 minut
La criatura que toques salta el triple de distància mentre duri.
Santuari
Nivell 1 · Abjuració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (un miralet de plata)
- Durada
- 1 minut
Protegeixes una criatura: qui la vulgui atacar o llançar-li un conjur nociu fa abans una salvació de Saviesa; si falla, ha de triar un altre objectiu o perd l'atac. S'acaba si la criatura protegida ataca o llança un conjur contra un enemic.
Servent invisible
Nivell 1 · ConjuracióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un tros de corda i una mica de fusta)
- Durada
- 1 hora
Crees una força invisible i sense ment que fa tasques senzilles (portar coses, netejar, servir) quan li ho ordenes amb una acció addicional. Té CA 10, 1 punt de cop i Força 2, i no pot atacar.
Trobar familiar
Nivell 1 · ConjuracióRitual
- Temps
- 1 hora
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S, M (carbó, encens i herbes per valor de 10 po, que es cremen en un braser)
- Durada
- Instantània
Invoques un esperit amb forma d'animal petit (gat, mussol, corb, granota, rata…) que t'obeeix. Us comuniqueu per telepatia a 30 m, pots veure i sentir pels seus sentits i pot lliurar els teus conjurs de toc. No ataca. Si cau a 0 punts de cop desapareix i el pots tornar a cridar.
Alterar el propi aspecte
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Canvies el teu cos a triar: adaptar-te a l'aigua (respirar i nedar a la teva velocitat), canviar l'aspecte (alçada, cara, veu…) o treure urpes o ullals que fan 1d6 i compten com a armes màgiques. Pots canviar d'opció amb una acció.
Arma espiritual
Nivell 2 · Evocació
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 minut
Crees una arma surant de força. En aparèixer, i després amb una acció addicional cada torn (movent-la 6 m), fas un atac de conjur cos a cos: 1d8 + el teu modificador de llançament de dany de força. No demana concentració.
A nivells superiors. +1d8 per cada dos nivells per sobre de 2.
Arma màgica
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una arma no màgica es torna màgica amb +1 als atacs i al dany.
A nivells superiors. +2 amb un espai de nivell 4 o 5; +3 amb un de nivell 6 o més.
Auguri
Nivell 2 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (bastonets, ossos o fitxes marcats de 25 po)
- Durada
- Instantània
Preguntes si el que faràs en els propers 30 minuts sortirà bé. Reps un senyal: bé, malament, bé i malament, o res. Si ho repeteixes abans d'un descans llarg, pot fallar.
Aura màgica de l'arcanista
Nivell 2 · Il·lusió
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un quadradet de seda)
- Durada
- 24 hores
Enganyes la màgia que endevina: fas que un objecte sembli màgic (o no màgic), o que una criatura sembli d'un altre tipus o alineament davant conjurs com Detectar màgia.
Auxili
Nivell 2 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una tira de roba blanca)
- Durada
- 8 hores
Fins a tres criatures guanyen 5 punts de cop màxims i 5 punts de cop actuals mentre dura.
A nivells superiors. +5 punts de cop per cada nivell per sobre de 2.
Boca màgica
Nivell 2 · Il·lusióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una mica de bresca i pols de jade de 10 po, que es gasta)
- Durada
- Fins que es dissipi
Deixes gravat en un objecte un missatge de fins a 25 paraules i una condició perquè soni (per exemple, «quan algú obri la porta»). Quan es compleix, apareix una boca que el diu.
Calmar emocions
Nivell 2 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Els humanoides en una esfera de 6 m de radi fan una salvació de Carisma (poden fallar-la expressament). A qui falli li treus els efectes d'encisat o espantat, o fas que deixi de ser hostil cap a qui triïs.
Captivar
Nivell 2 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 minut
Parles i les criatures que triïs que et sentin fan una salvació de Saviesa (avantatge si lluiten contra tu). Qui falli té desavantatge a Percepció per notar ningú que no siguis tu mentre continuïs parlant.
Càstig marcador
Nivell 2 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- Personal
- Components
- V
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
El teu proper atac amb arma que encerti fa 2d6 de dany radiant extra i deixa l'objectiu brillant: si era invisible, se'l veu, i no pot tornar-se invisible mentre duri.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell per sobre de 2.
Ceguesa/sordesa
Nivell 2 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V
- Durada
- 1 minut
Una criatura fa una salvació de Constitució; si falla, queda encegada o ensordida (tu tries). Repeteix la salvació al final de cadascun dels seus torns.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell per sobre de 2.
Creixement espinós
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (set espines o branquetes esmolades)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
El terra en un radi de 6 m s'omple de punxes camuflades: és terreny difícil i qui s'hi mogui rep 2d4 de perforant per cada 1,5 m. Veure-ho abans demana una prova de Percepció.
Desenfocar
Nivell 2 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
La teva silueta es torna borrosa: qui t'ataqui té desavantatge, tret que no depengui de la vista (visió cega, veure l'invisible…).
Detectar pensaments
Nivell 2 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una moneda de coure)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Llegeixes els pensaments superficials d'una criatura a 9 m o menys. Amb una altra acció pots aprofundir: fa una salvació de Saviesa i, si falla, veus el que raona i sent. També notes ments properes encara que no les vegis.
Enfilar-se com una aranya
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una gota de betum i una aranya)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una criatura pot caminar per parets i sostres amb les mans lliures, i guanya una velocitat d'enfilar-se igual a la de caminar.
Engrandir/reduir
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (un pessic de pols de ferro)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una criatura o objecte creix o s'encongeix una categoria de mida (si no vol, salvació de Constitució). Engrandida: avantatge a proves i salvacions de Força i +1d4 al dany amb armes. Reduïda: desavantatge en aquestes i −1d4 al dany.
Escalfar metall
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un tros de ferro i una flama)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Poses al roig un objecte de metall (una arma, una armadura…): qui el toqui rep 2d8 de foc. Si l'aguanta, salvació de Constitució o el deixa anar; si no el deixa, desavantatge en atacs i proves. Repeteixes el dany amb una acció addicional.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell per sobre de 2.
Esfera flamejant
Nivell 2 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (sèu, sofre i pols de ferro)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Crees una bola de foc d'1,5 m. Qui acabi el torn al seu costat (o rebi la seva envestida) fa salvació de Destresa: 2d6 de foc, la meitat si la supera. Amb una acció addicional la mous fins a 9 m.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell per sobre de 2.
Flama permanent
Nivell 2 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pols de robí de 50 po, que es gasta)
- Durada
- Fins que es dissipi
Un objecte que toques fa llum com una torxa amb una flama que no crema ni consumeix res. Es pot tapar o amagar, però no apagar.
Fletxa àcida
Nivell 2 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S, M (fulla de ruibarbre en pols i estómac d'escurçó)
- Durada
- Instantània
Fes un atac de conjur a distància: si encertes, 4d4 d'àcid ara i 2d4 més al final del seu torn següent. Si falles, l'esquitxa: la meitat del dany inicial i res més.
A nivells superiors. +1d4 al dany inicial i al del torn següent per cada nivell per sobre de 2.
Foscor
Nivell 2 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, M (pèl de ratpenat i una gota de brea o un tros de carbó)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Omples una esfera de 4,5 m de radi de foscor màgica: ni la visió a les fosques hi veu i la llum normal no la il·lumina. La pots posar en un objecte per endur-te-la.
Fulla de foc
Nivell 2 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una fulla de sumac)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Apareix a la teva mà una espasa de foc que fa llum. Amb la teva acció fas un atac de conjur cos a cos: 3d6 de foc.
A nivells superiors. +1d6 per cada dos nivells per sobre de 2.
Imatge múltiple
Nivell 2 · Il·lusió
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- 1 minut
Apareixen tres còpies il·lusòries de tu. Cada cop que t'ataquin, tira 1d20 per veure si el cop va a una còpia (6+ amb tres, 8+ amb dues, 11+ amb una). Una còpia té CA 10 + la teva Destresa i desapareix en rebre un cop.
Immobilitzar persona
Nivell 2 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un trosset recte de ferro)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Un humanoide fa una salvació de Saviesa o queda paralitzat. Repeteix la salvació al final de cadascun dels seus torns. Compte: els cops cos a cos contra un paralitzat són crítics.
A nivells superiors. Un humanoide més per cada nivell per sobre de 2 (a 9 m o menys entre ells).
Invisibilitat
Nivell 2 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una pestanya embolicada en goma aràbiga)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una criatura es torna invisible amb tot el que porta. S'acaba per a ella tan bon punt ataca o llança un conjur.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell per sobre de 2.
Levitar
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un llaç de cuir o un filferro d'or doblegat)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Una criatura o objecte (fins a 250 kg) s'eleva fins a 6 m i queda surant; si no vol, salvació de Constitució. Només es mou empenyent-se o enfilant-se, i tu la pots pujar o baixar 6 m per torn.
Localitzar animals o plantes
Nivell 2 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una mica de pèl de gos de caça)
- Durada
- Instantània
Anomenes un tipus de bèstia o planta i saps en quina direcció i a quina distància és el més proper, si n'hi ha algun a 7,5 km o menys.
Localitzar objecte
Nivell 2 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una branqueta en forma de forca)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Sents en quina direcció és un objecte que coneixes (o el més proper d'un tipus) mentre sigui a 300 m o menys. El plom, encara que sigui una capa fina, el tapa.
Missatger animal
Nivell 2 · EncantamentRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una mica de menjar)
- Durada
- 24 hores
Un animal Diminut que vegis porta un missatge de fins a 25 paraules a un lloc on hagis estat i a algú que descriguis. Fa uns 75 km al dia (o 40 si va per terra) i, en arribar, repeteix el missatge amb la teva veu.
A nivells superiors. +48 hores de durada per cada nivell per sobre de 2.
Obertura
Nivell 2 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Obres un pany, forrellat, cadena o grilló que vegis (o anul·les Pany arcà 10 minuts). Sona un cop fort que se sent a 90 m.
Pany arcà
Nivell 2 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pols d'or de 25 po, que es gasta)
- Durada
- Fins que es dissipi
Tanques amb màgia una porta, finestra, cofre o semblant: només tu i qui triïs el podeu obrir. Forçar-lo o trencar-lo és 10 punts més difícil, i Obertura només l'anul·la 10 minuts.
Pas boirós
Nivell 2 · Conjuració
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- Personal
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Embolcallat de boira platejada, et teletransportes fins a 9 m a un espai lliure que vegis.
Passar sense rastre
Nivell 2 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (cendra de vesc i una branqueta de pícea)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Tu i qui triïs a 9 m o menys de tu guanyeu +10 a Sigil (Destresa) i no deixeu petjades que es puguin seguir sense màgia.
Pell d'escorça
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un grapat d'escorça de roure)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
La pell d'una criatura voluntària es torna com l'escorça: la seva CA no pot baixar de 16, porti l'armadura que porti.
Potenciar característica
Nivell 2 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pèl o ploma d'una bèstia)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una criatura té avantatge a les proves d'una característica (Força, Destresa, Constitució…) a triar. Algunes opcions donen alguna cosa més: amb Constitució guanya 2d6 PC temporals; amb Força carrega el doble; amb Destresa no es fa mal en caure 6 m o menys.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell per sobre de 2.
Pregària de curació
Nivell 2 · Evocació
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 9 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Fins a sis criatures que vegis recuperen cadascuna 2d8 + el teu modificador de llançament. Ideal després d'un combat; no funciona en morts vivents ni constructes.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell per sobre de 2.
Protecció contra el verí
Nivell 2 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- 1 hora
Neutralitzes un verí que afecti la criatura. Mentre dura, té avantatge a les salvacions contra quedar enverinada i resistència al dany de verí.
Ràfega de vent
Nivell 2 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (línia de 18 m)
- Components
- V, S, M (una llavor de llegum)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Bufa un vent fort en una línia de 18 m de llarg i 3 m d'ample. Qui comenci el torn dins fa salvació de Força o surt empès 4,5 m; avançar contra el vent costa el doble i apaga flames sense protegir.
Raig abrusador
Nivell 2 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Llances tres raigs de foc, al mateix objectiu o a diversos. Fes un atac de conjur a distància per raig: cada encert fa 2d6 de foc.
A nivells superiors. Un raig més per cada nivell per sobre de 2.
Raig de lluna
Nivell 2 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (llavors de menisperm i un tros de feldspat opalescent)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Baixa un cilindre de llum platejada d'1,5 m de radi. Qui hi entri o hi comenci el torn fa salvació de Constitució: 2d10 de dany radiant, la meitat si la supera (els canviaformes, amb desavantatge). El mous 18 m amb una acció.
A nivells superiors. +1d10 per cada nivell per sobre de 2.
Raig debilitador
Nivell 2 · NigromànciaConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Fes un atac de conjur a distància: si encertes, l'objectiu només fa la meitat de dany amb armes que facin servir Força. Al final de cadascun dels seus torns fa una salvació de Constitució per treure-s'ho.
Repòs plàcid
Nivell 2 · NigromànciaRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un pessic de sal i una moneda de coure a cada ull)
- Durada
- 10 dies
Un cadàver no es podreix ni pot tornar-se mort vivent. Els dies que passi sota el conjur no compten per al termini de conjurs com Reviure els morts.
Restabliment menor
Nivell 2 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Cures una criatura d'una malaltia o d'un d'aquests estats: encegat, ensordit, paralitzat o enverinat.
Silenci
Nivell 2 · Il·lusióRitualConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
En una esfera de 6 m de radi no hi ha so. Qui hi sigui és immune al dany de tro, queda ensordit i no pot llançar conjurs amb component verbal.
Suggestió
Nivell 2 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, M (una llengua de serp i una mica de bresca o oli dolç)
- Durada
- Concentració, fins a 8 hores
Proposes en una o dues frases alguna cosa que soni raonable a una criatura que et senti i t'entengui. Si falla una salvació de Saviesa, ho fa tan bé com pot. No serveix per demanar-li res clarament perjudicial per a ella.
Teranyina
Nivell 2 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un tros de teranyina)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Omples un cub de 6 m de teranyines enganxoses (terreny difícil i visibilitat reduïda). Qui hi entri o hi comenci el torn fa salvació de Destresa o queda atrapat; per alliberar-se, prova de Força. La teranyina crema fàcil.
Trencar
Nivell 2 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (una estella de mica)
- Durada
- Instantània
Un estrèpit esclata en una esfera de 3 m de radi: salvació de Constitució, 3d8 de tro o la meitat si la superes. Les criatures de pedra, vidre o metall tenen desavantatge.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell per sobre de 2.
Trobar corser
Nivell 2 · Conjuració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Crides un esperit amb forma de muntura fidel (cavall de guerra, poni, camell, ant o mastí), més llest que un animal normal i unit a tu per telepatia. Si mor o l'acomiades, el pots tornar a cridar.
Trobar paranys
Nivell 2 · Endevinació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Sents si hi ha algun parany a la vista dins l'abast (quelcom fet per fer mal per sorpresa). Saps que existeix, però no on és exactament.
Truc de la corda
Nivell 2 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pols de blat de moro i un llaç de pergamí retorçat)
- Durada
- 1 hora
Una corda de fins a 18 m s'aixeca vertical i a dalt s'obre un espai extradimensional invisible per a fins a vuit criatures mitjanes. Es pot pujar la corda a dins; res no hi passa des de fora. Bo per descansar segurs.
Veure la invisibilitat
Nivell 2 · Endevinació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (talc i un pessic de pols de plata)
- Durada
- 1 hora
Veus les criatures i objectes invisibles com si no ho fossin, i també pots veure el Pla Eteri, amb aspecte fantasmal.
Vincle protector
Nivell 2 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (dos anells de platí de 50 po cadascun, que porteu posats)
- Durada
- 1 hora
Mentre la criatura sigui a 18 m o menys de tu, té +1 a CA i a salvacions i resistència a tot el dany, però tu reps el mateix dany que ella.
Visió a les fosques
Nivell 2 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una pastanaga seca o una àgata)
- Durada
- 8 hores
Una criatura voluntària obté visió a les fosques a 18 m.
Zona de veritat
Nivell 2 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- 10 minuts
En una esfera de 4,5 m de radi, qui hi entri o hi comenci el torn fa salvació de Carisma; si falla, no pot mentir conscientment (encara que sí callar o anar-se'n per la tangent). Tu saps qui l'ha superada.
Accelerar
Nivell 3 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una rascadura d'arrel de regalèssia)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una criatura voluntària dobla la velocitat, guanya +2 a la CA, avantatge a les salvacions de Destresa i una acció extra per torn (només atacar un cop, Córrer, Desenganxar-se, Amagar-se o fer servir un objecte). En acabar, perd un torn per cansament.
Aixecar malediccions
Nivell 3 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Acabes amb totes les malediccions que afecten una criatura o objecte. Amb un objecte maleït, el seu amo el pot deixar anar, encara que la maledicció de l'objecte continua.
Alentir
Nivell 3 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (una gota de melassa)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Fins a sis criatures en un cub de 12 m fan salvació de Saviesa. Qui falli va a mitja velocitat, té −2 a CA i a salvacions de Destresa, no té reaccions i només fa una acció o una acció addicional per torn (un sol atac). Repeteix la salvació al final de cada torn.
Bola de foc
Nivell 3 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (una boleta de guano de ratpenat i sofre)
- Durada
- Instantània
Una espurna esclata en una esfera de 6 m de radi: salvació de Destresa, 8d6 de foc o la meitat si se supera. Gira cantonades i encén el que sigui inflamable i no porti ningú.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell per sobre de 3.
Cabana diminuta
Nivell 3 · EvocacióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Personal (semiesfera de 3 m)
- Components
- V, S, M (una perla de vidre)
- Durada
- 8 hores
Una cúpula de força de 3 m de radi t'envolta: a dins hi caben nou criatures mitjanes, hi fa bon temps i no hi entra res que no hi fos en llançar-la (ni conjurs). S'acaba si en surts tu.
Caminar sobre l'aigua
Nivell 3 · TransmutacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (un tros de suro)
- Durada
- 1 hora
Fins a deu criatures voluntàries poden caminar sobre qualsevol líquid (aigua, àcid, fang, neu, lava…) com si fos terra ferma, encara que el que fa mal continua fent-ne.
Cercle màgic
Nivell 3 · Abjuració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S, M (aigua beneïda o pols de plata i ferro de 100 po, que es gasta)
- Durada
- 1 hora
Traces un cilindre de 3 m de radi contra celestials, elementals, feèrics, infernals o morts vivents: no hi poden entrar pel seu compte, tenen desavantatge en atacar qui hi sigui a dins i no el poden encisar, espantar ni posseir. Es pot invertir per tancar-los-hi.
A nivells superiors. +1 hora de durada per cada nivell per sobre de 3.
Clarividència
Nivell 3 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 1,5 km
- Components
- V, S, M (un focus de 100 po (una banya enjoiada o un ull de vidre))
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Crees un sensor invisible en un lloc que coneguis, a 1,5 km o menys, i hi pots veure o sentir a través (tries cada vegada amb una acció).
Conjurar animals
Nivell 3 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Crides esperits feèrics amb forma de bèsties: una de VD 2, dues de VD 1, quatre de VD 1/2 o vuit de VD 1/4. Són aliats, tiren la seva pròpia iniciativa i segueixen les teves ordres; desapareixen a 0 PC.
A nivells superiors. El doble de criatures amb un espai de nivell 5, el triple amb nivell 7 i el quàdruple amb nivell 9.
Contraconjur
Nivell 3 · Abjuració
- Temps
- 1 reacció
- Abast
- 18 m
- Components
- S
- Durada
- Instantània
Quan veus algú llançar un conjur, el talles: si és de nivell 3 o menys falla sense més; si és més alt, fes una prova amb la teva característica de llançament contra CD 10 + el seu nivell.
A nivells superiors. Talla sense prova els conjurs de nivell igual o inferior a l'espai fet servir.
Corser fantasma
Nivell 3 · Il·lusióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 hora
Apareix un cavall d'ombra amb sella i brides per a qui triïs. Corre a 30 m per assalt (uns 15 km per hora) i s'esvaeix si rep dany.
Crear menjar i aigua
Nivell 3 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Crees uns 20 kg de menjar insípid però nutritiu i uns 110 litres d'aigua: n'hi ha prou per a quinze humanoides o cinc muntures durant un dia. El menjar es fa malbé en 24 hores.
Creixement vegetal
Nivell 3 · Transmutació
- Temps
- 1 acció o 8 hores
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Amb una acció, la vegetació en un radi de 30 m es torna tan espessa que cada 1,5 m d'avanç costa 6 m (pots deixar zones lliures). Amb 8 hores, les collites en 750 m de radi donen el doble durant un any.
Dissipar màgia
Nivell 3 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Acabes amb els conjurs que afectin una criatura, objecte o efecte màgic: els de nivell 3 o menys s'acaben; per als més alts, prova amb la teva característica de llançament contra CD 10 + el seu nivell.
A nivells superiors. Acaba sense prova els conjurs de nivell igual o inferior a l'espai fet servir.
Do de llengües
Nivell 3 · Endevinació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, M (un ziggurat d'argila en miniatura)
- Durada
- 1 hora
Una criatura entén qualsevol idioma parlat que senti, i quan parla, qualsevol que sàpiga almenys un idioma l'entén.
Encàrrec
Nivell 3 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Il·limitat
- Components
- V, S, M (un trosset de fil de coure)
- Durada
- 1 assalt
Envies un missatge de fins a 25 paraules a una criatura que coneguis, sigui on sigui; et reconeix i pot respondre a l'acte amb unes altres 25. Si és en un altre pla, pot no arribar.
Esperits guardians
Nivell 3 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (radi de 4,5 m)
- Components
- V, S, M (un símbol sagrat)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Esperits t'envolten en 4,5 m. Per als enemics que triïs la velocitat hi queda a la meitat, i en entrar-hi o començar-hi el torn fan salvació de Saviesa: 3d8 radiant (necròtic si ets malvat), la meitat si la superen.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell per sobre de 3.
Far d'esperança
Nivell 3 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Les criatures que triïs tenen avantatge a les salvacions de Saviesa i de mort, i quan les curen recuperen el màxim possible.
Fingir la mort
Nivell 3 · NigromànciaRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un pessic de terra de cementiri)
- Durada
- 1 hora
Una criatura voluntària sembla morta a tots els efectes: queda encegada i incapacitada, amb velocitat 0, resistència a tot el dany excepte psíquic, i les malalties i verins no avancen.
Fondre's amb la pedra
Nivell 3 · TransmutacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- 8 hores
T'hi fiques amb el teu equip dins d'un bloc de pedra prou gran. Ningú no et veu des de fora; sents el que passa, però no hi veus. Si trenquen la pedra, surts i reps dany.
Forma gasosa
Nivell 3 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una mica de gasa i un fil de fum)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una criatura voluntària es torna boira amb tot el que porta: vola a 3 m, passa per escletxes, resisteix el dany no màgic i té avantatge a les salvacions de Força, Destresa i Constitució, però no pot parlar, atacar ni llançar conjurs.
Glif protector
Nivell 3 · Abjuració
- Temps
- 1 hora
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (encens i pols de diamant de 200 po, que es gasta)
- Durada
- Fins que es dissipi o s'activi
Dibuixes un glif gairebé invisible en una superfície o un objecte tancat, amb una condició que l'activa. Pot esclatar (salvació de Destresa en 6 m de radi, 5d8 d'àcid, fred, foc, llamp o tro, la meitat si se supera) o deixar anar un conjur de nivell 3 o menys que hi guardis.
A nivells superiors. L'explosió fa +1d8 per cada nivell per sobre de 3, i el conjur guardat pot ser d'aquest nivell.
Imatge major
Nivell 3 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (una mica de velló)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Crees la il·lusió d'alguna cosa de fins a un cub de 6 m, amb imatge, so, olor i temperatura, que pots moure i animar amb una acció. Qui l'examini amb una prova d'Intel·ligència (Investigació) contra la teva CD la descobreix.
A nivells superiors. Amb un espai de nivell 6 o més dura fins que es dissipi, sense concentració.
Imposar maledicció
Nivell 3 · NigromànciaConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
La criatura fa una salvació de Saviesa o queda maleïda a triar: desavantatge amb una característica, desavantatge en atacs contra tu, salvació de Saviesa cada torn o perd l'acció, o +1d8 de necròtic quan la colpeges tu.
A nivells superiors. Nivell 4: fins a 10 minuts; nivell 5–6: 8 hores; nivell 7–8: 24 hores; nivell 9: fins que es dissipi. Des del nivell 5 no demana concentració.
Indetectable
Nivell 3 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pols de diamant de 25 po, que es gasta)
- Durada
- 8 hores
Amagues una criatura voluntària, un lloc o un objecte de la màgia d'endevinació: no se'l pot trobar amb ella ni veure amb sensors màgics.
Intermitència
Nivell 3 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- 1 minut
Al final de cadascun dels teus torns tira 1d20: amb 11 o més desapareixes al Pla Eteri fins al teu torn següent, on ningú del pla normal no et pot atacar. En tornar, apareixes a 3 m d'on te n'havies anat.
Invocar llamps
Nivell 3 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Apareix un núvol de tempesta sobre teu. En llançar-lo i després amb una acció cada torn, fas caure un llamp en un punt: qui sigui a 1,5 m fa salvació de Destresa, 3d10 de llamp o la meitat si la supera (+1d10 si ja hi havia tempesta).
A nivells superiors. +1d10 per cada nivell per sobre de 3.
Llamp
Nivell 3 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (línia de 30 m)
- Components
- V, S, M (una mica de pèl i una vareta d'ambre, cristall o vidre)
- Durada
- Instantània
Un raig recorre una línia de 30 m de llarg i 1,5 m d'ample: salvació de Destresa, 8d6 de llamp o la meitat si se supera.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell per sobre de 3.
Llum del dia
Nivell 3 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 hora
Una esfera de 18 m de radi s'omple de llum brillant, i llum tènue 18 m més. La pots posar en un objecte. Dissipa la foscor màgica de nivell 3 o menys que toqui.
Mur de vent
Nivell 3 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (un ventall diminut i una ploma exòtica)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Aixeques un mur de vent de fins a 15 m de llarg, 4,5 m d'alt i 30 cm de gruix. En aparèixer, qui hi sigui fa salvació de Força: 3d8 contundent, la meitat si la supera. Desvia fletxes i projectils normals, gasos i criatures voladores petites.
Núvol pudent
Nivell 3 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S, M (un ou podrit o fulles de col pudent)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Un núvol de gas nauseabund omple una esfera de 6 m de radi i no deixa veure. Qui hi comenci el torn fa salvació de Constitució o passa el torn amb basques sense fer res. Un vent fort el desfà.
Paraula de curació en massa
Nivell 3 · Evocació
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Fins a sis criatures que vegis recuperen cadascuna 1d4 + el teu modificador de llançament. No funciona en morts vivents ni constructes.
A nivells superiors. +1d4 per cada nivell per sobre de 3.
Parlar amb els morts
Nivell 3 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S, M (encens encès)
- Durada
- 10 minuts
Un cadàver amb boca respon fins a cinc preguntes amb el que sabia en vida. No ha de ser sincer per força, i les respostes solen ser breus o enigmàtiques. No funciona dos cops en el mateix cos en 10 dies.
Parlar amb les plantes
Nivell 3 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (radi de 9 m)
- Components
- V, S
- Durada
- 10 minuts
Les plantes a 9 m de tu et poden entendre i explicar-te el que han notat (qui hi ha passat, el temps…). També els pots demanar que obrin o tanquin el pas, convertint terreny difícil en normal o al revés.
Patró hipnòtic
Nivell 3 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- S, M (un bastonet d'encens encès o un vial amb alguna cosa fosforescent)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Uns colors giren en un cub de 9 m: qui els vegi fa salvació de Saviesa o queda encisat, incapacitat i amb velocitat 0. Es desperta si rep dany o algú el sacseja amb una acció.
Por
Nivell 3 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (con de 9 m)
- Components
- V, S, M (una ploma blanca o el cor d'una gallina)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Qui sigui al con fa salvació de Saviesa o deixa anar el que porti i queda espantat, fent servir cada torn l'acció de Córrer per allunyar-se de tu. Si acaba un torn sense veure't, repeteix la salvació.
Protecció contra l'energia
Nivell 3 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una criatura voluntària guanya resistència a un tipus de dany a triar: àcid, fred, foc, llamp o tro.
Reanimar els morts
Nivell 3 · Nigromància
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S, M (una gota de sang, un tros de carn i pols d'os)
- Durada
- Instantània
Converteixes un cadàver en zombi o una pila d'ossos en esquelet que t'obeeix. Amb una acció addicional li dones ordres; passades 24 hores deixa d'obeir tret que tornis a llançar el conjur per mantenir-ne el control (fins a quatre alhora).
A nivells superiors. Dos morts vivents més per cada nivell per sobre de 3.
Respirar sota l'aigua
Nivell 3 · TransmutacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una canya curta o una palla)
- Durada
- 24 hores
Fins a deu criatures voluntàries poden respirar sota l'aigua, sense deixar de respirar aire.
Reviure
Nivell 3 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (diamants per valor de 300 po, que es gasten)
- Durada
- Instantània
Tornes a la vida amb 1 punt de cop una criatura que hagi mort en l'últim minut, tret que morís de vellesa. No li torna parts del cos que li faltin.
Tempesta d'aiguaneu
Nivell 3 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (un pessic de pols i unes gotes d'aigua)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Cau aiguaneu en un cilindre de 12 m de radi: terreny difícil, apaga flames i no deixa veure. Qui hi entri o hi comenci el torn fa salvació de Destresa o cau a terra, i si està concentrat ha de superar-ne una de Constitució o perd la concentració.
Toc vampíric
Nivell 3 · NigromànciaConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Fes un atac de conjur cos a cos: 3d6 de necròtic, i recuperes la meitat del dany fet. Ho pots repetir amb la teva acció cada torn.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell per sobre de 3.
Volar
Nivell 3 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una ploma d'ala)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Una criatura voluntària guanya velocitat de vol de 18 m. Si el conjur s'acaba a l'aire, cau.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell per sobre de 3.
Assassí fantasmal
Nivell 4 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Fas sortir la pitjor por d’una criatura: salvació de Saviesa o queda espantada. Al final de cadascun dels seus torns repeteix la salvació; si falla, rep 4d10 de dany psíquic, i si la supera, s’acaba.
A nivells superiors. +1d10 per cada nivell d’espai per sobre del 4t.
Cofre secret
Nivell 4 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un cofre exquisit de 5000 po i la seva rèplica en miniatura de 50 po)
- Durada
- Instantània
Amagues al pla Eteri un cofre amb fins a 3,5 m³ de coses. Amb una acció tocant la rèplica el fas tornar; si hi passa 60 dies, es pot perdre per sempre.
Compulsió
Nivell 4 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Les criatures que triïs i et sentin fan una salvació de Saviesa; les que fallen, a cada torn seu, han de gastar tot el moviment en la direcció que marquis amb una acció addicional. Repeteixen la salvació al final de cada torn.
Confusió
Nivell 4 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S, M (tres closques de nou)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Les criatures en una esfera de 3 m de radi fan una salvació de Saviesa o queden confuses: no poden reaccionar i cada torn tiren 1d10 per veure si es mouen a l’atzar, no fan res o ataquen qui tinguin a prop. Repeteixen la salvació al final de cada torn.
A nivells superiors. El radi creix 1,5 m per cada nivell d’espai per sobre del 4t.
Conjurar elementals menors
Nivell 4 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Invoques elementals amistosos a la teva tria: un de VD 2, dos de VD 1, quatre de VD 1/2 o vuit de VD 1/4. Obeeixen les teves ordres verbals i actuen en el seu propi torn d’iniciativa.
A nivells superiors. Amb un espai de 6è, el doble de criatures; amb un de 8è, el triple.
Conjurar éssers del bosc
Nivell 4 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (una baia de grèvol per criatura)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Invoques feèrics amistosos a la teva tria: un de VD 2, dos de VD 1, quatre de VD 1/2 o vuit de VD 1/4. Obeeixen les teves ordres verbals i actuen en el seu propi torn.
A nivells superiors. Amb un espai de 6è, el doble de criatures; amb un de 8è, el triple.
Controlar l’aigua
Nivell 4 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 90 m
- Components
- V, S, M (una gota d’aigua i un pessic de pols)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Domines l’aigua en un cub de fins a 30 m de costat: pots fer-la pujar i inundar, obrir-la en dos, desviar-ne el corrent o formar un remolí que arrossega i colpeja (2d8 contundent). Amb una acció canvies d’efecte.
Desterrament
Nivell 4 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un objecte que desagradi a l’objectiu)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una criatura fa una salvació de Carisma o desapareix. Si és d’aquest pla, queda atrapada en un semiplà inofensiu i torna en acabar; si és d’un altre pla i la concentració dura tot el minut, torna al seu pla d’origen per sempre.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d’espai per sobre del 4t.
Dominar bèstia
Nivell 4 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una bèstia fa una salvació de Saviesa (amb avantatge si lluiteu) o queda encisada per tu; li dones ordres telepàtiques i amb una acció la pots controlar al detall. Repeteix la salvació cada cop que rep dany.
A nivells superiors. Dura fins a 10 minuts amb un espai de 5è, 1 hora amb un de 6è i 8 hores amb un de 7è o més.
Endevinació
Nivell 4 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (encens i una ofrena de 25 po, que es consumeixen)
- Durada
- Instantània
Fas una pregunta al teu déu sobre un objectiu, un fet o una activitat dels propers 7 dies i reps una resposta veraç, encara que pot ser una frase curta, una rima o un presagi. Llançar-lo més d’un cop abans d’un descans llarg pot donar respostes a l’atzar.
Escut de foc
Nivell 4 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una mica de fòsfor o una cuca de llum)
- Durada
- 10 minuts
T’envolten flames càlides (resistència al fred) o gèlides (resistència al foc). Qui et colpegi cos a cos des d’1,5 m rep 2d8 de dany de foc o de fred, segons l’escut.
Esfera resistent
Nivell 4 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (mitja esfera de vidre i una altra mitja de goma aràbiga)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Tanques una criatura o un objecte Gran o més petit en una esfera de força brillant (salvació de Destresa si no vol). Res hi entra ni en surt, ni tan sols el dany, tot i que el de dins la pot fer rodolar a mitja velocitat; Desintegrar la trenca.
Fabricar
Nivell 4 · Transmutació
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Converteixes matèria primera en objectes del mateix material: un pont de fusta, una corda, roba… Fins a un cub de 3 m (o d’1,5 m si és mineral). Per a coses fines com armes o joies et cal l’eina d’artesà adequada.
Gos fidel
Nivell 4 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (un xiulet de plata, un os i un fil)
- Durada
- 8 hores
Un gos guardià invisible vigila un punt: hi veu l’invisible i borda si algú hostil s’acosta a 9 m. Mossega els enemics a 1,5 m amb el teu atac de conjur, 4d8 de dany perforant.
Guardià de la fe
Nivell 4 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V
- Durada
- 8 hores
Apareix un guardià espectral Gran que vigila un punt. Un enemic que s’acosti a 3 m per primera vegada en un torn fa una salvació de Destresa o rep 20 de dany radiant (la meitat si la supera); el guardià desapareix després d’infligir-ne 60 en total.
Insecte gegant
Nivell 4 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Fas créixer bestioles normals: fins a deu centpeus, tres aranyes, cinc vespes o un escorpí esdevenen les seves versions gegants. T’obeeixen i actuen en el seu propi torn.
Invisibilitat superior
Nivell 4 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
La criatura i el que porta es tornen invisibles, i a diferència d’Invisibilitat no es trenca en atacar ni llançar conjurs.
Llibertat de moviment
Nivell 4 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una corretja de cuir lligada al braç)
- Durada
- 1 hora
El terreny difícil no frena la criatura, la màgia no li pot reduir la velocitat ni paralitzar-la ni immobilitzar-la, i s’escapa de lligams o agafades gastant 1,5 m de moviment. Sota l’aigua es mou i ataca sense penalització.
Localitzar criatura
Nivell 4 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una mica de pèl de gos de caça)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Saps en quina direcció és una criatura coneguda (o la més propera d’una espècie) si es troba a 300 m o menys. L’aigua corrent de 3 m d’amplada o més bloqueja el conjur.
Marcir
Nivell 4 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Xucles la vida d’una criatura: salvació de Constitució o 8d8 de dany necròtic (la meitat si la supera). No afecta morts vivents ni constructes; les plantes tenen desavantatge i reben el màxim, i una planta no màgica s’asseca sense més.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell d’espai per sobre del 4t.
Modelar la pedra
Nivell 4 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (fang tou)
- Durada
- Instantània
Dones la forma que vulguis a un bloc de pedra de fins a 1,5 m en qualsevol dimensió: una arma tosca, una porta, un passadís, segellar una entrada. No serveix per a mecanismes fins.
Mur de foc
Nivell 4 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (un trosset de fòsfor)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Aixeques un mur de foc opac de 18 m de llarg, 6 m d’alt i 30 cm de gruix, o un anell de 6 m de diàmetre. En aparèixer, salvació de Destresa o 5d8 de foc; un costat que triïs crema amb 5d8 qui acabi el torn a 3 m o menys o el travessi.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell d’espai per sobre del 4t.
Pell de pedra
Nivell 4 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pols de diamant de 100 po, que es consumeix)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
La pell d’una criatura voluntària s’endureix com la roca: té resistència al dany contundent, tallant i perforant no màgic.
Polimorfisme
Nivell 4 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un capoll d’eruga)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una criatura fa una salvació de Saviesa (si no és voluntària) o es converteix en una bèstia de VD igual o inferior al seu nivell o VD, amb les característiques i els punts de cop de la bèstia. Quan arriba a 0 torna a la seva forma amb els punts de cop que tenia.
Porta dimensional
Nivell 4 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 150 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Et teletransportes a un punt que vegis o descriguis dins de l’abast, amb el que portis a sobre i, si vols, una criatura voluntària adjacent. Si el destí està ocupat, rebeu tots dos 4d6 de dany de força i el conjur falla.
Protecció contra la mort
Nivell 4 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- 8 hores
La primera vegada que la criatura hauria de caure a 0 punts de cop, es queda a 1 i el conjur s’acaba. També anul·la una vegada un efecte que la mataria a l’instant sense fer dany.
Santuari privat
Nivell 4 · Abjuració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (una làmina de plom, vidre opac, cotó i crisòlit en pols)
- Durada
- 24 hores
Protegeixes un cub d’1,5 a 30 m de costat amb les defenses que triïs: que el so no surti, que no es vegi a dins, que no hi entrin sensors d’endevinació o que ningú s’hi teletransporti dins o fora. Si el llances al mateix lloc cada dia durant un any, esdevé permanent.
A nivells superiors. El cub pot créixer 30 m de costat per cada nivell d’espai per sobre del 4t.
Tempesta de gel
Nivell 4 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 90 m
- Components
- V, S, M (un pessic de pols i unes gotes d’aigua)
- Durada
- Instantània
Cau calamarsa en un cilindre de 6 m de radi i 12 m d’alçada: salvació de Destresa o 2d8 contundent més 4d6 de fred (la meitat si la supera). La zona queda com a terreny difícil fins al teu torn següent.
A nivells superiors. +1d8 contundent per cada nivell d’espai per sobre del 4t.
Tentacles negres
Nivell 4 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S, M (un tros de tentacle de pop o calamar gegant)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Brollen tentacles negres en un quadrat de 6 m que esdevé terreny difícil. Qui hi entri o hi comenci el torn fa una salvació de Destresa o rep 3d6 de dany contundent i queda immobilitzat (continua rebent 3d6 cada torn); pot escapar amb una prova de Força o Destresa.
Terreny al·lucinatori
Nivell 4 · Il·lusió
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 90 m
- Components
- V, S, M (una pedra, una branqueta i un tros de planta verda)
- Durada
- 24 hores
Fas que el terreny natural en un cub de 45 m sembli, soni i faci olor d’un altre (un pla com un aiguamoll, un camí com un esbarzerar). Les estructures no canvien; una prova d’Intel·ligència (Investigació) contra la teva CD descobreix l’engany.
Ull arcà
Nivell 4 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una mica de pèl de ratpenat)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Crees un ull invisible i intangible que sura i hi veu a les fosques fins a 9 m. Amb una acció el mous fins a 9 m en qualsevol direcció i veus el que ell veu; no travessa barreres sòlides, però passa per escletxes de 2,5 cm.
Animar objectes
Nivell 5 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Dones vida a fins a deu objectes Diminuts que ningú porti (un de Mitjà compta per dos, un de Gran per quatre i un d’Enorme per vuit). Ataquen i es mouen segons els ordenis amb una acció addicional; les seves estadístiques depenen de la mida.
A nivells superiors. Dos objectes més per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Aparença
Nivell 5 · Il·lusió
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- 8 hores
Canvies l’aspecte de les criatures que triïs a la vista, amb roba i equip inclosos (les que no vulguin fan una salvació de Carisma). Pots alterar l’alçada uns 30 cm; una prova d’Investigació contra la teva CD revela la disfressa.
Cercle de teletransport
Nivell 5 · Conjuració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 3 m
- Components
- V, M (guixos i tintes rars de 50 po, que es consumeixen)
- Durada
- 1 assalt
Dibuixes un cercle de 3 m que obre un portal a un altre cercle permanent la seqüència de segells del qual coneguis, al mateix pla. Qui hi entri apareix allà; si el llances al mateix lloc cada dia durant un any, el cercle esdevé permanent.
Closca antivida
Nivell 5 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (radi de 3 m)
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una barrera de 3 m de radi es mou amb tu i impedeix passar o arribar a través seu a qualsevol criatura viva que no sigui mort vivent ni constructe. Si t’acostes expressament a una criatura per empènyer-la amb la barrera, el conjur s’acaba.
Comunió
Nivell 5 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (encens i un vial d’aigua beneïda o profana)
- Durada
- 1 minut
Contactes amb el teu déu o un emissari i fas fins a tres preguntes de sí o no, que es responen amb veritat (o amb «no és clar»). Llançar-lo més d’un cop abans d’un descans llarg pot quedar sense resposta.
Comunió amb la natura
Nivell 5 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
T’uneixes a la natura i aprens fins a tres dades del terreny a 4,5 km a la rodona (90 m sota terra): terres i aigües, plantes i animals, celestials o morts vivents, influències d’altres plans o construccions.
Con de fred
Nivell 5 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (con de 18 m)
- Components
- V, S, M (un conet de cristall o vidre)
- Durada
- Instantània
Un esclat d’aire gelat en un con de 18 m: salvació de Constitució o 8d8 de fred (la meitat si la supera). Qui en mori queda com una estàtua de gel.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Coneixement de llegendes
Nivell 5 · Endevinació
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (encens de 250 po (es consumeix) i quatre tires d’ivori de 50 po)
- Durada
- Instantània
Anomenes o descrius algú, un lloc o un objecte important i et ve el que expliquen les llegendes sobre ell. Com més en sàpigues o si el tens davant, més clara i detallada és la informació.
Conjurar elemental
Nivell 5 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S, M (encens (aire), fang (terra), sofre i fòsfor (foc) o aigua i sorra (aigua))
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Invoques un elemental de VD 5 o menys des d’un foc, una massa d’aigua, terra o aire de 3 m de costat. T’obeeix mentre mantinguis la concentració; si la perds, es torna hostil i no se’n va.
A nivells superiors. El VD puja 1 per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Contactar amb un altre pla
Nivell 5 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Personal
- Components
- V
- Durada
- 1 minut
La teva ment busca una entitat d’un altre pla. Fas una salvació d’Intel·ligència CD 15: si falles, reps 6d6 de dany psíquic i embogeixes fins a un descans llarg; si la superes, pots fer cinc preguntes de resposta breu.
Contagi
Nivell 5 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- 7 dies
Amb un atac de conjur cos a cos deixes enverinada la criatura. Al final de cada torn seu fa salvacions de Constitució: amb tres èxits se’n lliura i amb tres errors contreu la malaltia que vas triar, que dura 7 dies.
Creació
Nivell 5 · Il·lusió
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (un trosset del mateix material que vols crear)
- Durada
- Especial
Treus de l’ombra un objecte no viu de matèria vegetal o mineral que càpiga en un cub d’1,5 m. Dura segons el material: hores si és fusta o roba, minuts si és metall o pedra preciosa.
A nivells superiors. El cub creix 1,5 m de costat per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Curar ferides en massa
Nivell 5 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Fins a sis criatures en una esfera de 9 m de radi recuperen cadascuna 3d8 + el teu modificador de característica de llançament punts de cop. No afecta morts vivents ni constructes.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Descàrrega flamígera
Nivell 5 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un pessic de sofre)
- Durada
- Instantània
Una columna de foc diví de 3 m de radi i 12 m d’alçada cau del cel: salvació de Destresa o 4d6 de foc més 4d6 radiant (la meitat si la supera).
A nivells superiors. +1d6 de foc o radiant per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Despertar
Nivell 5 · Transmutació
- Temps
- 8 hores
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una àgata de 1000 po, que es consumeix)
- Durada
- Instantània
Una bèstia o planta Enorme o més petita guanya Intel·ligència 10, parla un idioma que tu coneixes i queda encisada per tu 30 dies. Una planta, a més, es pot moure i hi veu com un humà.
Dissipar el bé i el mal
Nivell 5 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (aigua beneïda o pols de plata i ferro)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Celestials, elementals, feèrics, infernals i morts vivents tenen desavantatge quan t’ataquen. Pots acabar el conjur per trencar un encís o una possessió d’una criatura que toquis, o per tornar al seu pla una d’aquestes criatures (salvació de Carisma).
Dominar persona
Nivell 5 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Un humanoide fa una salvació de Saviesa (amb avantatge si lluiteu) o queda encisat per tu; li dones ordres telepàtiques i amb una acció el pots controlar al detall. Repeteix la salvació cada cop que rep dany.
A nivells superiors. Dura fins a 10 minuts amb un espai de 6è, 1 hora amb un de 7è i 8 hores amb un de 8è o més.
Enganyar
Nivell 5 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Et tornes invisible i al teu lloc apareix un doble il·lusori. Amb una acció addicional mous el doble i hi pots veure i sentir a través; la invisibilitat es trenca si ataques o llances un conjur.
Escrutar
Nivell 5 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (un focus de 1000 po: bola de vidre, mirall de plata o pica d’aigua beneïda)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Veus i sents una criatura del mateix pla a través d’un sensor invisible que la segueix. Fa una salvació de Saviesa, més fàcil o difícil segons com la coneguis i si tens alguna cosa seva; si la supera, no ho pots tornar a provar en 24 hores.
Gambada arbòria
Nivell 5 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Un cop per torn pots entrar en un arbre viu i sortir per un altre de la mateixa espècie a 150 m o menys, gastant 1,5 m de moviment. Tots dos arbres han de ser com a mínim de la teva mida.
Geas
Nivell 5 · Encantament
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- 30 dies
Imposes una ordre màgica a una criatura que t’entengui: salvació de Saviesa o queda encisada i l’ha de complir. Cada dia que actuï en contra rep 5d10 de dany psíquic; no la pot obligar a suïcidar-se.
A nivells superiors. Dura 1 any amb un espai de 7è o 8è, i fins que es dissipi amb un de 9è.
Immobilitzar monstre
Nivell 5 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S, M (una vareta de ferro recta)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una criatura (no morta vivent) fa una salvació de Saviesa o queda paralitzada. Repeteix la salvació al final de cada torn seu.
A nivells superiors. Una criatura més per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Mà arcana
Nivell 5 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (una closca d’ou i un guant de pell de serp)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Crees una mà Gran de força amb els teus punts de cop màxims i CA 20. Amb una acció addicional la mous i tries: cop de puny (4d8 de força), empènyer, agafar i aixafar (2d6 + el teu modificador) o interposar-se per cobrir-te.
A nivells superiors. Cop de puny +2d8 i aixafar +2d6 per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Modificar el record
Nivell 5 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una criatura fa una salvació de Saviesa (amb avantatge si lluiteu) o queda encisada i incapacitada mentre li reescrius fins a 10 minuts d’alguna cosa que va viure les darreres 24 hores: esborrar-ho, canviar detalls o inventar-ne una altra.
A nivells superiors. Pots tocar records de fins a 7 dies (6è), 30 dies (7è), 1 any (8è) o qualsevol moment (9è).
Mur de força
Nivell 5 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (pols d’una gemma transparent)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Crees un mur invisible de força: una cúpula o esfera de fins a 3 m de radi, o deu panells de 3 × 3 m. Res el travessa físicament, el dany no l’afecta i a més s’estén al pla Eteri; només Desintegrar el destrueix.
Mur de pedra
Nivell 5 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (un bloc petit de granit)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Aixeques un mur de pedra de deu panells de 3 × 3 m i 15 cm de gruix (o la meitat de llarg amb 30 cm). Cada panell té CA 15 i 30 punts de cop per cada 2,5 cm de gruix; si mantens la concentració els 10 minuts, s’hi queda per sempre.
Núvol letal
Nivell 5 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Una boira verinosa de 6 m de radi gira cantonades i enfosqueix la zona. Qui hi entri o hi comenci el torn fa una salvació de Constitució o rep 5d8 de verí (la meitat si la supera); el núvol s’allunya de tu 3 m a l’inici de cada torn teu.
A nivells superiors. +1d8 per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Plaga d’insectes
Nivell 5 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 90 m
- Components
- V, S, M (sucre, uns grans de cereal i una mica de greix)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Un eixam de llagostes omple una esfera de 6 m de radi, lleugerament enfosquida i de terreny difícil. En aparèixer i quan algú hi entri o hi acabi el torn, salvació de Constitució o 4d10 perforant (la meitat si la supera).
A nivells superiors. +1d10 per cada nivell d’espai per sobre del 5è.
Reencarnar
Nivell 5 · Transmutació
- Temps
- 1 hora
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (olis i ungüents rars de 1000 po, que es consumeixen)
- Durada
- Instantània
Un humanoide mort fa 10 dies o menys torna en un cos nou, adult, d’una raça que decideixes tirant 1d100. Conserva la memòria i les capacitats, però canvia de raça i de trets racials.
Restabliment superior
Nivell 5 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pols de diamant de 100 po, que es consumeix)
- Durada
- Instantània
Treus a una criatura un d’aquests mals: un nivell d’esgotament, un encís o una petrificació, una maledicció, una reducció de característica o una reducció de punts de cop màxims.
Reviure els morts
Nivell 5 · Nigromància
- Temps
- 1 hora
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un diamant de 500 po, que es consumeix)
- Durada
- Instantània
Tornes a la vida amb 1 punt de cop una criatura morta fa 10 dies o menys, si la seva ànima vol tornar. Cura verins i malalties normals, però no refà parts perdudes; té −4 a gairebé tot, que baixa 1 amb cada descans llarg.
Sacralitzar
Nivell 5 · Evocació
- Temps
- 24 hores
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (herbes, olis i encens per valor de 1000 po, que es consumeixen)
- Durada
- Fins que es dissipi
Consagres una àrea de fins a 18 m de radi: celestials, elementals, feèrics, infernals i morts vivents no hi poden entrar ni encisar o posseir ningú a dins. A més hi afegeixes un efecte extra, com coratge, foscor, repòs etern o vulnerabilitat a un tipus de dany.
Somni
Nivell 5 · Il·lusió
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Especial
- Components
- V, S, M (un grapat de sorra, una gota de tinta i una ploma d’ocell adormit)
- Durada
- 8 hores
Tu o un missatger entreu en els somnis d’una criatura coneguda del mateix pla per parlar-hi. Si és un malson, la criatura fa una salvació de Saviesa o no descansa i rep 3d6 de dany psíquic en despertar.
Telecinesi
Nivell 5 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Mous amb la ment una criatura o un objecte de fins a 500 kg, fins a 9 m per torn. Una criatura enfronta la teva prova de característica de llançament contra la seva Força i, si perds, no la mous; amb objectes pots fer feines fines.
Travessamurs
Nivell 5 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (un pessic de llavors de sèsam)
- Durada
- 1 hora
Obres un passadís en una paret de fusta, guix o pedra: fins a 1,5 m d’ample, 2,5 m d’alt i 6 m de fons, sense que l’estructura s’enfonsi. En acabar, qui encara hi sigui surt empès a l’espai lliure més proper.
Vincle planari
Nivell 5 · Abjuració
- Temps
- 1 hora
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (una joia de 1000 po, que es consumeix)
- Durada
- 24 hores
Obligues un celestial, elemental, feèric o infernal a servir-te: salvació de Carisma o ha de complir les teves instruccions durant la durada. Se sol llançar sobre una criatura atrapada o acabada d’invocar.
A nivells superiors. Dura 10 dies (6è), 30 dies (7è), 180 dies (8è) o un any i un dia (9è).
Vincle telepàtic
Nivell 5 · EndevinacióRitual
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (closques d’ou de dues espècies diferents)
- Durada
- 1 hora
Uneixes per telepatia fins a vuit criatures voluntàries amb Intel·ligència 3 o més: es poden parlar mentalment a qualsevol distància dins del mateix pla, encara que no comparteixin idioma.
Aliat planari
Nivell 6 · Conjuració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Demanes ajuda a una entitat d’un altre pla i t’envia un celestial, elemental o infernal lleial a ella. No hi està obligat: negocies un encàrrec i un pagament d’acord amb el que demanis.
Banquet d’herois
Nivell 6 · Conjuració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (un bol amb gemmes de 1000 po, que es consumeix)
- Durada
- Instantània
Serveixes un festí per a fins a 12 criatures que triga 1 hora a menjar-se. Durant 24 hores: curades de verí i malaltia, immunes al verí i a la por, avantatge en salvacions de Saviesa i 2d10 punts de cop màxims de més.
Barrera de fulles
Nivell 6 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Un mur de fulles giratòries de 30 m de llarg, 6 m d’alt i 1,5 m de gruix (o un anell de 18 m de diàmetre) dona cobertura i és terreny difícil. Qui hi entri o hi acabi el torn fa una salvació de Destresa o rep 6d10 tallant (la meitat si la supera).
Caminar amb el vent
Nivell 6 · Transmutació
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (foc i aigua beneïda)
- Durada
- 8 hores
Tu i fins a deu criatures voluntàries us torneu núvols de vapor que volen a 90 m per torn, amb resistència al dany no màgic. Passar de núvol a cos, o al revés, costa 1 minut.
Carn a pedra
Nivell 6 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un pessic de calç, aigua i terra)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una criatura fa una salvació de Constitució o queda immobilitzada mentre la carn se li endureix. Al final de cada torn seu repeteix la salvació: tres errors i queda petrificada, tres èxits i se’n lliura; si aguantes tot el minut, la petrificació és permanent.
Cercle de mort
Nivell 6 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (pols de perla negra de 500 po)
- Durada
- Instantània
Una onada d’energia negativa s’estén en una esfera de 18 m de radi: salvació de Constitució o 8d6 necròtic (la meitat si la supera).
A nivells superiors. +2d6 per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Conjurar feèric
Nivell 6 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Invoques un feèric o una bèstia feèrica de VD 6 o menys. T’obeeix mentre mantinguis la concentració; si la perds, es torna hostil i s’hi queda una hora.
A nivells superiors. El VD puja 1 per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Contingència
Nivell 6 · Evocació
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una estatueta teva d’ivori de 1500 po)
- Durada
- 10 dies
Deixes preparat un conjur de nivell 5 o inferior que t’afecti i una condició que el dispara («si caic a l’aigua…»). Quan passa, el conjur es llança sol; només pots tenir una contingència alhora.
Convocació instantània
Nivell 6 · ConjuracióRitual
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un safir de 1000 po)
- Durada
- Fins que es dissipi
Marques un objecte de fins a 5 kg i el vincles a un safir. Quan aixafis el safir amb una acció, l’objecte apareix a la teva mà siguis on siguis; si algú el té, saps qui i on, però no ve.
Crear mort vivent
Nivell 6 · Nigromància
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S, M (una gerra amb terra de tomba, aigua salabrosa i un ònix negre de 150 po per cadàver)
- Durada
- Instantània
Només de nit: converteixes fins a tres cadàvers en gul·les sota el teu control durant 24 hores. Per mantenir-les has de tornar a llançar-lo abans que s’acabi el termini.
A nivells superiors. Amb 7è, quatre gul·les; amb 8è, cinc o dues ghasts o tumularis; amb 9è, sis, tres ghasts o tumularis, o dues mòmies.
Dansa irresistible
Nivell 6 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Sense salvació inicial, una criatura es posa a ballar sense parar: gasta tot el moviment al lloc, té desavantatge en salvacions de Destresa i atacs, i els altres tenen avantatge contra ella. Amb una acció pot fer una salvació de Saviesa per acabar.
Danyar
Nivell 6 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Una malaltia virulenta: salvació de Constitució o 14d6 necròtic (la meitat si la supera), i els seus punts de cop màxims baixen el mateix fins a un descans llarg. No la pot deixar per sota d’1 punt de cop.
Desintegrar
Nivell 6 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (una pedra d’imant i un pessic de pols)
- Durada
- Instantània
Un raig verd: salvació de Destresa o 10d6 + 40 de dany de força. Si això el deixa a 0, queda reduït a pols; també esborra un cub de 3 m d’objecte o un mur de força.
A nivells superiors. +3d6 per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Esfera congelant
Nivell 6 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 90 m
- Components
- V, S, M (una esfereta de vidre)
- Durada
- Instantània
Una bola de fred esclata en una esfera de 18 m de radi: salvació de Constitució o 10d6 de fred (la meitat si la supera). Si cau a l’aigua, en glaça la superfície; també la pots guardar com una bala per llançar-la després.
A nivells superiors. +1d6 per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Globus d’invulnerabilitat
Nivell 6 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (radi de 3 m)
- Components
- V, S, M (una bola de vidre o cristall)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una barrera de 3 m de radi t’envolta: els conjurs de nivell 5 o inferior llançats des de fora no afecten res de dins. Des de dins es pot llançar cap a fora sense problema.
A nivells superiors. Bloqueja un nivell més per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Guardes i custòdies
Nivell 6 · Abjuració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (encens, sofre i oli, un cordill amb nusos, sang de mola ombrívola i una vareta de plata de 10 po)
- Durada
- 24 hores
Protegeixes fins a 230 m² d’edifici: boira als passadissos, portes tancades màgicament, teranyines a les escales, bifurcacions confuses i un altre efecte extra a triar. Si el llances cada dia durant un any, és permanent.
Guarir
Nivell 6 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Una criatura recupera 70 punts de cop i es lliura de la ceguesa, la sordesa i qualsevol malaltia. No afecta morts vivents ni constructes.
A nivells superiors. +10 punts de cop per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Il·lusió programada
Nivell 6 · Il·lusió
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (una mica de velló i pols de jade de 25 po)
- Durada
- Fins que es dissipi
Deixes preparada una il·lusió amb imatge i so en un cub de 9 m que s’activa amb una condició que tu decideixes. Actua com la vas programar fins a 5 minuts i després torna a esperar; una prova d’Investigació contra la teva CD la revela.
Llamp en cadena
Nivell 6 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (una mica de pelatge, un tros d’ambre o vidre i tres agulles de plata)
- Durada
- Instantània
Un llamp colpeja un objectiu i salta a fins a tres més a 9 m o menys d’ell. Cadascun fa una salvació de Destresa o rep 10d8 de llamp (la meitat si la supera).
A nivells superiors. Un salt més per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Mirada funesta
Nivell 6 · NigromànciaConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Els teus ulls es tornen pous negres. Cada torn, amb una acció, tries una criatura a 18 m que et vegi: salvació de Saviesa o s’adorm, fuig aterrida o queda marejada (desavantatge en atacs i proves).
Moure la terra
Nivell 6 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (una fulla de ferro i una bosseta d’argila, marga i sorra)
- Durada
- Concentració, fins a 2 hores
Remodeles terra, sorra o argila en una zona de 12 m de costat: pujar o baixar el terreny, obrir rases, aixecar murs. Cada canvi triga 10 minuts a completar-se; no afecta la pedra.
Mur d’espines
Nivell 6 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (un grapat d’espines)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Un mur d’esbarzers de 18 m de llarg, 3 m d’alt i 1,5 m de gruix (o un cercle de 6 m de diàmetre). En aparèixer, salvació de Destresa o 7d8 perforant (la meitat si la supera); travessar-lo costa 4 vegades el moviment i obliga a una altra salvació per 7d8 tallant.
A nivells superiors. +1d8 als dos danys per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Mur de gel
Nivell 6 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S, M (un trosset de quars)
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Aixeques un mur de gel de 30 cm de gruix: una cúpula o esfera de fins a 3 m de radi, o deu panells de 3 × 3 m. En aparèixer, salvació de Destresa o 10d6 de fred; cada tram té CA 12 i 30 punts de cop, i en trencar-se deixa aire gelat que fa 5d6 a qui el travessi.
A nivells superiors. +2d6 en aparèixer i +1d6 a l’aire gelat per cada nivell d’espai per sobre del 6è.
Paraula de retorn
Nivell 6 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 1,5 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Tu i fins a cinc criatures voluntàries a 1,5 m us teletransporteu a l’instant a un santuari que hagis designat abans, consagrat al teu déu.
Prohibició
Nivell 6 · AbjuracióRitual
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (aigua beneïda, encens rar i pols de robí de 1000 po)
- Durada
- 1 dia
Protegeixes fins a 3700 m² i 9 m d’alçada: ningú s’hi pot teletransportar ni fer servir portals per entrar-hi. A més tries tipus de criatura (celestials, elementals, feèrics, infernals, morts vivents) que reben 5d10 radiant o necròtic en entrar-hi o començar-hi el torn; si el llances cada dia durant 30 dies, és permanent.
Raig de sol
Nivell 6 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (línia de 18 m)
- Components
- V, S, M (una lupa)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Dispares un raig de llum en una línia de 18 m: salvació de Constitució o 6d8 radiant i ceguesa fins al teu torn següent (la meitat i sense ceguesa si la supera; llots i morts vivents amb desavantatge). El pots repetir amb una acció cada torn mentre duri.
Recipient màgic
Nivell 6 · Nigromància
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una gemma, cristall o reliquiari de 500 po)
- Durada
- Fins que es dissipi
La teva ànima passa a un recipient i el teu cos queda en trànsit. Des d’allà pots intentar posseir un humanoide a 30 m (salvació de Carisma), fent servir el seu cos amb la teva ment; si el recipient es destrueix, et pot costar la vida.
Suggestió en massa
Nivell 6 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, M (una llengua de serp i una bresca o oli dolç)
- Durada
- 24 hores
Suggereixes un curs d’acció raonable a fins a dotze criatures que et sentin i t’entenguin: salvació de Saviesa o el segueixen com millor poden. Si el suggeriment els fa mal evident, no funciona.
A nivells superiors. Dura 10 dies (7è), 30 dies (8è) o un any i un dia (9è).
Transport vegetal
Nivell 6 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S
- Durada
- 1 assalt
Uneixes una planta Gran o més gran propera amb una altra del mateix pla, a qualsevol distància, que hagis vist o tocat abans. Fins al teu torn següent, qui entri a la primera surt per la segona gastant 1,5 m de moviment.
Trobar el camí
Nivell 6 · EndevinacióConcentració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (estris d’endevinació de 100 po i un objecte del lloc)
- Durada
- Concentració, fins a 1 dia
Saps el camí més curt i directe fins a un lloc fix que coneguis del mateix pla, i a cada bifurcació saps per on continuar.
Visió veritable
Nivell 6 · Endevinació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un ungüent per als ulls de 25 po, que es consumeix)
- Durada
- 1 hora
La criatura guanya visió veritable a 36 m: hi veu en la foscor normal i màgica, veu l’invisible, les portes secretes màgiques, veu a través de les il·lusions i percep la forma real dels canviaformes i el pla Eteri.
Bola de foc d'explosió retardada
Nivell 7 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (una boleta de guano de ratpenat i sofre)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una perla brillant espera en un punt i esclata quan s'acaba l'encanteri (o algú la toca): esfera de 6 m de radi, salvació de Destresa, 12d6 de foc o la meitat si la supera. El dany puja 1d6 per cada torn teu que passa sense esclatar.
A nivells superiors. +1d6 de dany base per cada nivell d'espai per sobre del 7.
Conjurar celestial
Nivell 7 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 27 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Invoques un celestial de valor de desafiament 4 o menor que és amistós amb tu i els teus companys i obeeix les teves ordres verbals. Té la seva pròpia iniciativa i desapareix si baixa a 0 PG o s'acaba l'encanteri.
A nivells superiors. Amb un espai de nivell 9, el celestial pot ser de VD 5 o menor.
Desplaçament entre plans
Nivell 7 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una vara de metall bifurcada afinada a un pla (250 po))
- Durada
- Instantània
Tu i fins a vuit criatures voluntàries agafades de la mà viatgeu a un altre pla d'existència, a prop de la destinació o a un cercle de teletransport que coneguis. També pots desterrar una criatura: atac d'encanteri cos a cos i, si falla una salvació de Carisma, va a un lloc a l'atzar del pla que triïs.
Dit de la mort
Nivell 7 · Nigromància
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Una criatura fa salvació de Constitució: 7d8 + 30 de dany necròtic, o la meitat si la supera. Un humanoide que mori així s'aixeca a l'inici del teu torn següent com a zombi a les teves ordres per sempre.
Espasa arcana
Nivell 7 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (una espasa de platí en miniatura (250 po))
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Crees una espasa de força que sura i ataca en aparèixer: atac d'encanteri cos a cos i 3d10 de dany de força. Amb una acció addicional la pots moure fins a 6 m i tornar a atacar.
Excursió etèria
Nivell 7 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S
- Durada
- Fins a 8 hores
Passes a la Frontera Etèria, on veus i sents el pla material en gris a 18 m i travesses objectes i criatures sense interactuar-hi. El pots acabar amb una acció; en tornar, si ets dins d'alguna cosa sòlida, et desplaces al lloc lliure més proper i reps dany.
A nivells superiors. Pots endur-te tres criatures voluntàries més (a 3 m) per cada nivell d'espai per sobre del 7.
Gàbia de força
Nivell 7 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 30 m
- Components
- V, S, M (pols de robí (1.500 po), que es gasta)
- Durada
- 1 hora
Una presó invisible i immòbil de força: gàbia de barrots de 6 m de costat o caixa tancada de 3 m. Res físic la travessa ni la danya, i qui provi de sortir amb màgia de teletransport o viatge planari ha de superar una salvació de Carisma.
Invertir la gravetat
Nivell 7 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 30 m
- Components
- V, S, M (una magnetita i llimadures de ferro)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
En un cilindre de 15 m de radi i 30 m d'alt la gravetat s'inverteix: tot el que no estigui subjecte cau cap amunt (salvació de Destresa per agafar-se a alguna cosa). El que xoca amb el sostre rep dany de caiguda; quan s'acaba, tot torna a caure.
Mansió magnífica
Nivell 7 · Conjuració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 90 m
- Components
- V, S, M (un portal d'ivori, un tros de marbre i una cullereta de plata (5 po cadascun))
- Durada
- 24 hores
Obres una porta a una mansió extradimensional de fins a 50 cubs de 3 m, amb menjar per a cent persones i fins a cent servents invisibles. Només hi entra qui tu vulguis, i quan s'acaba l'encanteri els que hi queden surten al costat de la porta.
Miratge arcà
Nivell 7 · Il·lusió
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- A la vista
- Components
- V, S
- Durada
- 10 dies
Canvies l'aspecte, el so, l'olor i fins i tot el tacte del terreny en un quadrat de fins a 1,6 km de costat: plana en aiguamoll, camí en esbarzerar… Les il·lusions tàctils semblen reals al tacte, tot i que no canvien l'estructura; qui tingui visió veritable veu el terreny real.
Paraula divina
Nivell 7 · Evocació
- Temps
- 1 acció addicional
- Abast
- 9 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Les criatures que triïs que et sentin fan salvació de Carisma; segons els seus PG actuals: 50 o menys, eixordades; 40 o menys, a més encegades; 30 o menys, a més estabornides; 20 o menys, moren. Celestials, elementals, feèrics i infernals que fallin tornen al seu pla durant 24 hores.
Projectar imatge
Nivell 7 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 800 km
- Components
- V, S, M (una figureta teva (5 po))
- Durada
- Concentració, fins a 1 dia
Crees una còpia il·lusòria teva en un lloc que hagis vist. Hi pots veure i sentir a través, moure-la, fer-la parlar o gesticular i llançar encanteris com si hi fossis; s'esvaeix si rep dany.
Recloure
Nivell 7 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (pols de diamant, maragda, robí i safir (5.000 po), que es gasta)
- Durada
- Fins que es dissipi
Amagues una criatura voluntària o un objecte: es torna invisible i no es pot trobar amb endevinació. Una criatura queda en animació suspesa sense envellir; pots fixar una condició que acabi l'encanteri.
Regenerar
Nivell 7 · Transmutació
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un molinet d'oració i aigua beneïda)
- Durada
- 1 hora
La criatura recupera 4d8 + 15 PG a l'instant i després 1 PG a l'inici de cadascun dels seus torns. Els membres tallats tornen a créixer en 2 minuts.
Resurrecció
Nivell 7 · Nigromància
- Temps
- 1 hora
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un diamant (1.000 po), que es gasta)
- Durada
- Instantània
Tornes la vida amb tots els PG a una criatura morta fa menys de 100 anys (no de vellesa), curant verins, malalties i membres perduts. Torna amb −4 a atacs, salvacions i proves, que baixa 1 per cada descans llarg.
Ruixada prismàtica
Nivell 7 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (con de 18 m)
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Set raigs de colors surten de la teva mà; cada criatura del con fa salvació de Destresa i tira 1d8 per veure quin raig la toca. De l'1 al 5: 10d6 de foc, àcid, llamp, verí o fred (meitat si salva); 6: queda immobilitzada i pot acabar petrificada; 7: encegada i pot acabar en un altre pla; 8: dos raigs.
Símbol
Nivell 7 · Abjuració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (mercuri, fòsfor i pols de diamant i òpal (1.000 po), que es gasta)
- Durada
- Fins que es dissipi o s'activi
Inscrius un glif gairebé invisible en una superfície o un objecte que s'activa amb la condició que fixis, i afecta les criatures a 18 m durant 10 minuts. En tries l'efecte: mort (10d10 necròtic), discòrdia, por, desesperança, bogeria, dolor, son o estaborniment, cadascun amb la seva salvació.
Simulacre
Nivell 7 · Il·lusió
- Temps
- 12 hores
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (neu o gel, un tros de la criatura i pols de robí (1.500 po), que es gasta)
- Durada
- Fins que es dissipi
Crees un duplicat de neu d'una bèstia o humanoide que tenies a prop: té les seves estadístiques però la meitat de PG, t'obeeix i no pot pujar de nivell ni recuperar espais d'encanteri. Només en pot haver un de teu alhora; només es cura reparant-lo en un laboratori.
Teletransport
Nivell 7 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 3 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Portes a l'instant a tu i fins a vuit criatures voluntàries (o un objecte) a una destinació del mateix pla, a qualsevol distància. Com pitjor coneguis el lloc, més fàcil és acabar desviat, en una zona semblant o patir un incident amb 3d10 de dany de força.
Tempesta de foc
Nivell 7 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Omples de flames fins a deu cubs de 3 m de costat contigus: salvació de Destresa, 7d10 de foc o la meitat. Encén objectes inflamables i pots deixar a salvo la vegetació de la zona.
Antipatia/simpatia
Nivell 8 · Encantament
- Temps
- 1 hora
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (alum en vinagre (antipatia) o una gota de mel (simpatia))
- Durada
- 10 dies
Un lloc o objecte repel·leix (antipatia) o atrau (simpatia) un tipus de criatura que triïs, com dracs vermells o elfs. Qui el percebi fa salvació de Saviesa o queda espantat i fuig, o atret i no se'n vol allunyar; la pot repetir en apartar-se o rebre dany.
Aura sagrada
Nivell 8 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (un reliquiari diminut amb una relíquia (1.000 po))
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Les criatures que triïs a 9 m de tu tenen avantatge en totes les salvacions i els atacs contra elles tenen desavantatge. Si un infernal o un mort vivent les colpeja cos a cos, fa salvació de Constitució o queda encegat fins que s'acabi l'encanteri.
Camp antimàgia
Nivell 8 · AbjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal (esfera de 3 m de radi)
- Components
- V, S, M (una mica de pols o llimadures de ferro)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una esfera invisible es mou amb tu i anul·la tota la màgia de dins: no s'hi poden llançar encanteris, els objectes màgics funcionen com a normals i les criatures invocades desapareixen mentre hi siguin. Només els déus i els artefactes la ignoren.
Clon
Nivell 8 · Nigromància
- Temps
- 1 hora
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (un diamant (1.000 po), un tros de carn de la criatura i un recipient segellable (2.000 po))
- Durada
- Instantània
Fas créixer en un recipient un duplicat inert d'una criatura viva, que madura en 120 dies i pot ser més jove. Si la criatura mor i la seva ànima és lliure, passa al clon amb tots els seus records i capacitats.
Controlar el temps
Nivell 8 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 10 minuts
- Abast
- Personal (8 km de radi)
- Components
- V, S, M (encens encès i terra i fusta barrejades amb aigua)
- Durada
- Concentració, fins a 8 hores
A l'aire lliure, canvies el temps a 8 km al teu voltant: núvols, pluja o neu, temperatura i vent, un graó de l'escala cada vegada. El canvi triga 1d4 × 10 minuts a arribar i el temps torna a poc a poc a la normalitat quan s'acaba.
Debilitat mental
Nivell 8 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (un grapat d'esferes d'argila, cristall o vidre)
- Durada
- Instantània
Una criatura rep 4d6 de dany psíquic i fa salvació d'Intel·ligència; si falla, la seva Intel·ligència i Carisma baixen a 1 i no pot llançar encanteris, fer servir objectes màgics ni parlar amb sentit. Repeteix la salvació cada 30 dies; també el curen restabliment superior, curar o desig.
Dominar monstre
Nivell 8 · EncantamentConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Una criatura fa salvació de Saviesa (amb avantatge si l'esteu atacant) o queda encisada per tu; us comuniqueu per telepatia i obeeix les teves ordres, i amb la teva acció la pots controlar al detall. Repeteix la salvació cada cop que rep dany.
A nivells superiors. Amb un espai de nivell 9, la durada arriba fins a 8 hores.
Esclat solar
Nivell 8 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S, M (foc i un tros de pedra solar)
- Durada
- Instantània
Esclata llum solar en 18 m de radi: salvació de Constitució, 12d6 de dany radiant i encegat 1 minut, o la meitat sense ceguesa si la supera. Els morts vivents i els llots tenen desavantatge, i dissipa la foscor màgica de la zona.
Formes animals
Nivell 8 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 24 hores
Converteixes les criatures voluntàries que vegis en bèsties de mida Gran o menor i VD 4 o menor; amb una acció els pots tornar a canviar la forma. Fan servir els PG i les estadístiques físiques de la bèstia i tornen a la seva forma quan arriben a 0 PG.
Laberint
Nivell 8 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 10 minuts
Desterres una criatura a un laberint en un semipla, sense salvació. Amb la seva acció pot provar de sortir amb una prova d'Intel·ligència CD 20; els minotaures i els dimonis del laberint en surten sense problema.
Ment en blanc
Nivell 8 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Toc
- Components
- V, S
- Durada
- 24 hores
Una criatura voluntària és immune al dany psíquic, a la lectura dels seus pensaments, a l'endevinació i a quedar encisada. Ni tan sols desig pot obtenir informació de la seva ment.
Núvol incendiari
Nivell 8 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 45 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Un núvol de fum i espurnes de 6 m de radi enfosqueix del tot la zona. Qui hi entri o hi comenci el torn fa salvació de Destresa: 10d8 de foc o la meitat; el núvol s'allunya 3 m de tu cada torn.
Paraula de poder: estabornir
Nivell 8 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Si la criatura té 150 PG o menys, queda estabornida sense salvació. Al final de cadascun dels seus torns fa una salvació de Constitució per alliberar-se'n.
Semipla
Nivell 8 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- S
- Durada
- 1 hora
Una porta ombrívola en una paret porta a una sala buida de pedra o fusta de 9 m de costat, en un semipla propi. En pots crear un de nou o tornar a un que ja hagis fet; qui quedi dins quan es tanca s'hi queda atrapat.
Terratrèmol
Nivell 8 · EvocacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 150 m
- Components
- V, S, M (una mica de terra, una pedra i una mica d'argila)
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
El terra tremola en un cercle de 30 m de radi: terreny difícil, la concentració es trenca amb facilitat i qui estigui dret fa salvació de Destresa o cau a terra. S'obren esquerdes, i els edificis reben 50 de dany contundent per torn i es poden ensorrar.
Xerrameca
Nivell 8 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V
- Durada
- 1 hora
Quan facis una prova de Carisma, pots canviar el resultat del dau per un 15. A més, la màgia que detecta mentides sempre et dona per sincer.
Aturar el temps
Nivell 9 · Transmutació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V
- Durada
- Instantània
El temps s'atura per a tothom menys per a tu: fas 1d4 + 1 torns seguits. S'acaba abans si alguna cosa que facis afecta una altra criatura o un objecte que porti algú, o si t'allunyes més de 300 m del punt de partida.
Canviar de forma
Nivell 9 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V, S, M (una diadema de jade (1.500 po))
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Et converteixes en una criatura que hagis vist amb VD igual o menor que el teu nivell (ni constructe ni mort vivent), amb els seus PG i capacitats però conservant la teva ment i els teus encanteris. Amb una acció pots canviar a una altra forma mentre duri.
Desig
Nivell 9 · Conjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- Personal
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Copies l'efecte de qualsevol encanteri de nivell 8 o menor sense components, o demanes alguna cosa més gran: crear objectes, curar tot un grup, donar resistències o desfer un fet recent. Per a alguna cosa fora del normal, el DM decideix el resultat i quedes afeblit, amb un 33 % de no poder-lo llançar mai més.
Empresonament
Nivell 9 · Abjuració
- Temps
- 1 minut
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una figura o dibuix de l'objectiu (500 po per dau de cop))
- Durada
- Fins que es dissipi
Una criatura fa salvació de Saviesa o queda presa per sempre de la manera que triïs: enterrada, encadenada, en una cel·la, encongida dins d'una gemma o en son etern. Fixes una condició concreta que l'allibera.
Estrany
Nivell 9 · Il·lusióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 36 m
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Les criatures que triïs en una esfera de 9 m de radi veuen les seves pitjors pors: salvació de Saviesa o queden espantades. Mentre duri, al final de cadascun dels seus torns repeteixen la salvació o reben 4d10 de dany psíquic; si la superen, se n'alliberen.
Guarir en massa
Nivell 9 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Reparteixes fins a 700 PG de curació entre les criatures que triïs. Les que cures també s'alliberen de malalties i d'estar encegades o eixordades; no funciona en morts vivents ni constructes.
Mur prismàtic
Nivell 9 · Abjuració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S
- Durada
- 10 minuts
Un mur de llum de set capes (fins a 27 m de llarg i 9 m d'alt, o una esfera de 9 m de diàmetre); qui sigui a 6 m fa salvació de Constitució o queda encegat 1 minut. Travessar-lo aplica cada capa per ordre (foc, àcid, llamp, verí, fred, immobilització i desterrament), i cadascuna es destrueix d'una manera concreta.
Paraula de poder: matar
Nivell 9 · Encantament
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V
- Durada
- Instantània
Si la criatura té 100 PG o menys, mor a l'instant, sense salvació. Si en té més, no passa res.
Pluja de meteorits
Nivell 9 · Evocació
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 1,6 km
- Components
- V, S
- Durada
- Instantània
Quatre meteorits cauen en quatre punts que triïs i esclaten en esferes de 12 m de radi: salvació de Destresa, 20d6 de foc i 20d6 contundent, o la meitat. Qui sigui en diverses esferes només rep el dany una vegada.
Polimorfisme veritable
Nivell 9 · TransmutacióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 9 m
- Components
- V, S, M (una gota de mercuri, goma aràbiga i un fil de fum)
- Durada
- Concentració, fins a 1 hora
Transformes una criatura (salvació de Saviesa si no vol) en una altra criatura de VD no més gran que el seu nivell o VD, o en un objecte; també pots convertir un objecte en una criatura. Si mantens la concentració l'hora sencera, el canvi és permanent fins que es dissipi.
Portal
Nivell 9 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- 18 m
- Components
- V, S, M (un diamant (5.000 po))
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Obres un portal circular d'1,5 a 6 m de diàmetre a un punt concret d'un altre pla, que només es travessa per davant. Si dius el nom d'una criatura concreta d'aquell pla, el portal s'obre al seu costat i l'atrau cap a tu, tot i que no la controles.
Presciència
Nivell 9 · Endevinació
- Temps
- 1 minut
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (una ploma de colibrí)
- Durada
- 8 hores
Una criatura voluntària veu una mica del futur: no pot ser sorpresa, té avantatge en atacs, proves i salvacions, i els atacs contra ella tenen desavantatge.
Projecció astral
Nivell 9 · Nigromància
- Temps
- 1 hora
- Abast
- 3 m
- Components
- V, S, M (per criatura, un jacint (1.000 po) i una barra de plata tallada (100 po), que es gasten)
- Durada
- Especial
Tu i fins a vuit criatures voluntàries projecteu el cos astral al Pla Astral, mentre els cossos queden inconscients i sense envellir. Un cordó platejat us hi uneix: si es talla, moriu; el viatge dura fins que l'acabis o el cos o l'astral arribi a 0 PG.
Resurrecció veritable
Nivell 9 · Nigromància
- Temps
- 1 hora
- Abast
- Toc
- Components
- V, S, M (aigua beneïda i diamants (25.000 po), que es gasten)
- Durada
- Instantània
Tornes la vida amb tots els PG a una criatura morta fa menys de 200 anys (no de vellesa), sense penalitzacions i curant tots els mals. Ni tan sols cal el cos: n'hi ha prou de dir-ne el nom i apareix un cos nou.
Tempesta de venjança
Nivell 9 · ConjuracióConcentració
- Temps
- 1 acció
- Abast
- A la vista
- Components
- V, S
- Durada
- Concentració, fins a 1 minut
Una tempesta de 108 m de radi: quan es forma, salvació de Constitució o 2d6 de tro i eixordat. Els torns següents porta pluja àcida (4d6), sis llamps de 10d6, calamarsa de 2d6 contundent i, al final, vent gelat d'1d6 de fred que fa tot el terreny difícil.